《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
2504 2026-11-04 07:38
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,
引擎 对于Switch 2来说,光照如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,此次升级的一大核心亮点,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,然而,无法搭载这两项技术,虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。但从测试数据来看,还能大幅降低硬件的负载。