恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验
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不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗," />
在接受《Fami通》采访时,两位开发者强调,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但系统会根据战斗情况动态调整策略,
它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。Xbox Series X|S、并同步推出PC(Windows与Steam)版本。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。也可能陷入危险。让角色自动管理资源与行动顺序。