Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
2835 2026-11-02 21:00
Elliot解释说,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,