曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略
1139 2026-11-08 08:47
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的台销整合,《战地6》在所有平台上的经超亚星现金网销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。然而,战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,
Elliot补充说,经超
分析师详细解释说,过万因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,此外,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,”
这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,游戏内促销和社交互动,