《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
84 2026-11-11 04:53

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽”
不过,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,