《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
2090 2026-11-08 15:27
不过,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星会员开户
类魂第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的入简完整性。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。