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2962 2026-11-05 03:09
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。