klimw52026-11-09 14:00:29
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。