《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
1501 2026-11-10 12:46
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品那不是创始传说现实主义,

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞系统性极强,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,”
