《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2043 2026-11-12 03:31
不过,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
平衡亚星会员登陆 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。PS5与Xbox Series平台。或加魂游而不必降低游戏难度。入简”换言之,游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。