zpmgp9472026-11-11 12:07:41
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达而是替代在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的术品语言进行叙事”。
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这些游戏变得鲜活起来,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,无法以其他媒介再现。”