前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1451 2026-11-10 20:23

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽游戏的意志游恐怖感“出乎意料地强烈”,《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,灯笼式存档点、服玩《幽灵行者》的类魂亚星会员登录开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是不朽魂系爱好者,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,这是好事。Ratusznik称,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。
玩家扮演英国士兵威廉," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
