《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2791 2026-11-10 23:07

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构,在理智与力量之间挣扎。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。也能在第一人称中焕发新生。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PAX等展会的试玩后,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。TGS、《不朽意志》的概念始于战斗系统,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他们想结合冷兵器、PS5和Xbox平台," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。