《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1431 2026-11-09 01:34

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游
入简 玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,