再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
1036 2026-11-05 03:17
不过,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度《不朽意志》的平衡菲律宾亚星官方网站易上手不等于削弱挑战。
类魂 PS5与Xbox Series平台。不朽第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。