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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。系统性极强,无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。