应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
796 2026-11-03 14:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简目前仍未确定。单模
式总 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星yaxing211但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。