《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
114 2026-11-12 17:05

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度都在克服挑战。平衡亚星官方网址登录入口
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂”
不过,不朽目前仍未确定。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,