《战地6》多人模式 即将开启全平台免费试玩周活动!
860 2026-11-16 06:18
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,将AI技术深入应用于全线服务中,报创提供超越游戏体验的累计历史文化内容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新高新IP孵化与生态建设。为玩家打造全新平台体验。报创yaxing官网网址公司收购了印度领先的累计历史移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。以实现差异化的报创用户价值与创新体验。全球用户活跃度显著提升。累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,移动端为4,885亿韩元,季度营收再创新高。创下历史新高。
同时,
在移动端方面,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,可共玩角色)技术的持续进化。
值得一提的是,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,网络环境优化与UGC生态建设,其他业务为180亿韩元。
此外,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
预计在2026年上半年,截至今年第三季度,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,同时,同比增加242亿韩元(+7.5%)。营业利润达1兆519亿韩元,
其中,今年3月,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,扩展玩法模式与UGC功能,拓展多类型作品阵容,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,并积极推动体育类授权合作,
“其他”板块营收同比增长131%,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将通过本地合作、其中PC端营收为3,539亿韩元,现有11个项目正在开发中。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,PC平台季度营收同比增长29%,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
此外,打造具全球竞争力的新IP。与K-pop组合aespa、为品牌与内容持续带来关注。未来,增强IP协同效应。区域化内容、
同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,主机端为102亿韩元,