Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化
1334 2026-11-12 10:09
11 月 5 日,魔”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,Ion 明确否认近期计划。界主机版计划

谈及主机版可能性,技术天花板“始终保持在极高水准”。团队协作的合理性等。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。他强调:“若开发主机版或其他移植,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。

对于《至暗之夜》的技能精简,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队过去一年持续审视游戏哲学,