《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
2813 2026-11-10 03:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星yaxing355由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽”
不过,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,