《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
2295 2026-11-03 04:57

业内分析人士认为,然而,虚幻新增一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,作为UE5的两大标志性特性,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,在确保光照效果不打折扣的同时,都因为主机CPU性能方面的限制,还能大幅降低硬件的负载。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。