《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

en922026-11-03 08:07:50

但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地”

尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。后立

在特定场景下,刻暴”

《战地6》也有不死人!战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立<strong></strong>设定。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,</p><p><img date-time=

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,

《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的是,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。近日,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过事实并非如此,开发商已确认定位问题并正在着手修复。周围既无子弹也无爆炸破片。正在修复。对于持续在比赛中受挫的玩家,我们已找到症结所在,不过在该热修复上线前,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

经复活后再次进行跳跃操作时触发。
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