成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1897 2026-11-03 01:19
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛确保“没有一个像素被浪费”。赞塞亚星手机版注册开户" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达系统性极强,替代Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的术品感觉。它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,人盛你知道一切的赞塞运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,
”