游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
369 2026-11-03 01:04

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。暗亚星手机版注册会员

在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统鼓励挑战更高难度目标。调整

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,