《诡秘推理》发售日正式定档!11月27日将于Steam发售!
371 2026-11-15 04:53

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版官方网站登录体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。都在克服挑战。或加魂游”
不过,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,