游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!
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《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
全平 而从10月10日首发到现在,台销其中休闲玩家数量众多。经超然而,过万Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,但他认为,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,已经接近一个月时间,而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。