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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,探索与捷径结构,灯笼式存档点、" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PS5和Xbox平台,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”