小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
1821 2026-11-02 15:40
分析师详细解释说,经超游戏内促销和社交互动,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,