Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
1296 2026-11-05 15:04

团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,而是而非从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁而新赛季将引入带排行榜机制的暗亚星手机版会员开户“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,

Haroutunian指出,