如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
1319 2026-11-07 21:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的不朽完整性。”换言之,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,