曝《GTA6》正在开发NS2移植版!但延期与此传言无关
1019 2026-11-10 20:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈”换言之,难度因为那会削弱体验的平衡亚星会员登录完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽目前仍未确定。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游而不必降低游戏难度。入简“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”不过,