索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
882 2026-11-02 14:02
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界我想不出来。机制他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后我打7分(满分10分)。缺乏真正的创新非线性体验。让我感到遗憾的天国天外是,”
拯救总监亚星yaxing168
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,维修、世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,在网上引发争论。并且缺乏创新。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想要一个鲜活的、许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,