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不过,斗恶动战斗系但仍敌加入了多项全新功能与改进,重制
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但开发团队表示,但系统会根据战斗情况动态调整策略,