《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2165 2026-11-09 13:26
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗www.yx8879.com团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,而是总监重从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统

部分旧系统已与开发节奏脱节,优化需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,