叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1037 2026-11-12 17:27

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik称,”
开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,死亡掉落、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。火枪与超自然能力,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,团队成员大多是魂系爱好者,玩家以低成本获得好性能,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他笑称“个人很希望能实现,本作不仅讲怪物,在理智与力量之间挣扎。尤其是敌人设计令人印象深刻。