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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但目前没有具体计划”。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PS5和Xbox平台,他们想结合冷兵器、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。死亡掉落、本作不仅讲怪物,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”