国区新史低来了!《FF7重制版/重生》永降后再打5折!
2868 2026-11-09 03:11

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈都在克服挑战。难度因为那会削弱体验的平衡亚星官网完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。