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524 2026-11-06 18:35

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,
Elliot解释说,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,