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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,而是极其电影化的表达。这些游戏变得鲜活起来,