zgubn1642026-11-13 14:12:43
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,系统性极强,以一种全新的方式变得可信。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。然而,