经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
2474 2026-11-07 09:51
暴雪计划持续优化游戏结构,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,体验使新旧系统协同发展,而非


Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,确保系统精简高效。总监重

副总监坦言,他表示,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。但具体细节尚未公布。而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,鼓励挑战更高难度目标。