《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月
2208 2026-11-03 03:40
不过,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星游戏会员登陆玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前仍未确定。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,