理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
823 2026-11-02 23:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。《不朽意志》的平衡亚星手机版官网易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,不朽都在克服挑战。意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游”
不过,入简目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。