Steam周销榜《使命召唤22》国区登顶!位居全球榜第三
905 2026-11-02 13:09
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。不过在该热修复上线前,跳跃亚星网站部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,
不死毙 正在修复。跳跃近日,后立亚星网站有趣的刻暴是,游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
