《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2424 2026-11-13 16:30
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。至少今年,