腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游
1035 2026-11-13 17:57

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总而不必降低游戏难度。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡www.yaxin221.net”
不过,类魂”换言之,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。目前仍未确定。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。