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不过,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。Nintendo Switch与Switch 2平台,但开发团队表示,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。

重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,堀井指出,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。两位开发者强调,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。

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