《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
978 2026-11-07 19:36

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,真正的缺乏非线性体验。我想不出来。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,他认为《天外世界2》游戏机制落后,15年过去了,并且缺乏创新。