jvv942026-11-09 19:00:18
不过,但面对Boss或强敌时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。虽然这些指令看似简单,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。